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Chigüiro Media logo on Obsidian
Cliente
Chigüiro Media · Ocubio · EyeCatch · KUASA · Ordena Tu Voto
Año
2026
Servicios
AI Video StudioBrand IdentityArt DirectionGenerative VideoVideo DirectionLip SyncCharacter ContinuitySound & MusicPost ProductionWeb DesignCivic Media

Chigüiro Media es el estudio que salió de dos años haciendo películas de noche con modelos generativos. Hace videos de 30, 45 y 60 segundos para cualquier negocio: primero el storyboard y, 48 horas después, el video terminado, a precio fijo. Aquí está la marca que le hice, cómo se hace una pieza, el trabajo para clientes (Ocubio, EyeCatch, KUASA) y los proyectos propios donde se aprendió el método.

De pasatiempo a estudio

Durante dos años hice películas de noche con modelos generativos: una serie para niños, un videoclip, cuatro cortos para una reforma electoral, piezas de historia para una organización ciudadana de Malasia. Por el camino el pasatiempo se volvió método, y el método resultó ser lo que la gente quería comprar.

En octubre de 2026 tuvo nombre. Chigüiro Media hace videos cortos para cualquier negocio, una cafetería, una clínica, una constructora: el cliente aprueba un storyboard escena por escena y el video terminado llega 48 horas después, a precio fijo, en cualquier estilo y en cualquier idioma. Sin rodaje, sin equipo y sin software que el cliente tenga que aprender. Vive en chiguiromedia.com, en seis idiomas.

Lucía Turns Seven: un cumpleaños, seis negocios, siete estilos. Una de las tres piezas con las que arrancó el estudio.

El nombre y la marca

El chigüiro es el capibara de los llanos de Colombia y Venezuela: tranquilo, sociable, sin prisa e imposible de confundir con otro animal. El nombre conserva la raíz colombiana y no se traduce: ni Capybara Media ni Carpincho Media. Y siempre con la Ü, porque los dos puntos son parte del logo.

Chigüiro Media brand guidelines cover
Manual de marca, edición 1.0. Portada.

La marca tiene cuatro partes. Un chigüiro mirando a la derecha, hacia delante en la línea de tiempo, con un ojo rojo anguloso. Una rejilla láser grabada en el cuerpo, tres por cuatro incisiones en diagonal, a medio camino entre la xilografía y el escaneo 3D. Una estela de dieciséis bloques detrás: los insumos del cliente que se ensamblan en movimiento. Y un logotipo condensado y pesado en el que los puntos de la Ü son dos cuadrados rojos.

Logo anatomy
Una marca, cuatro partes: chigüiro, rejilla láser, estela de datos y logotipo.
The name page of the guidelines
El nombre: siempre con Ü, nunca traducido.

Alrededor: una paleta Obsidian, Volt e Infrared, Barlow Condensed con Plus Jakarta Sans y JetBrains Mono, un reloj que cuenta de 00:00:00 a 48:00:00 y un manual de 35 páginas con el logo en todos los formatos, iconos, plantillas y las reglas de voz en seis idiomas. Lo diseñé y lo construí todo, la web incluida.

Icons and favicon
Los tamaños pequeños tienen sus propios archivos: el monograma Ü, iconos y avatares.

Cómo se hace una

Nada se genera en el orden en que se ve. Primero los personajes, dibujados una vez en tres vistas —frente, perfil y espalda, a la misma escala—, y esos dibujos son lo único que el modelo de vídeo llega a ver. Después una imagen fija por toma, aprobada antes de gastar un segundo de vídeo, porque rehacer un fotograma no cuesta nada y rehacer un clip sí. Y sólo entonces los clips, de unos diez segundos cada uno: un capítulo de tres minutos llega en veinticinco piezas sueltas.

La canción va antes que la imagen. La música se escribe y se graba primero, y las tomas que cantan se generan con la letra real, encuadradas para que la boca se vea; así las formas salen cerca antes de corregir nada. Los modelos de vídeo no admiten audio, de modo que la sincronía es una segunda pasada, vídeo contra voz, sólo en las pocas tomas que la necesitan. El salto de stop-motion se añade al final, donde además tapa la desviación que quede.

Y luego se monta como cualquier cosa: el audio del modelo silenciado, la mezcla real debajo, y el ritmo, los rótulos y los silencios decididos a mano.

Que siga siendo la misma película

Cada clip se genera solo y no recuerda nada. La continuidad se construye, no se hereda. Cada personaje lleva un color y un objeto para que la silueta se lea aunque el modelo se desvíe, y cada voz sale de una línea de descripción pegada en todos los prompts sin cambiarle una coma.

Cuando dos tomas son en realidad un mismo momento que continúa, la segunda arranca del último fotograma de la primera, que se lleva al otro lado del corte la posición, la luz y el color; pero sólo en tramos de dos o tres. Encadena un capítulo entero y a la quinta generación el personaje se ha derretido en otro.

Un modelo para cada tarea

Ningún modelo es bueno en todo, y usar el caro en todas partes es como te quedas sin créditos a mitad de camino. Las imágenes fijas y las hojas de personaje salen de Nano Banana. El movimiento y el sonido, de Veo y Gemini Omni Flash, dentro de Google Flow. Las canciones de Suno, las voces de ElevenLabs y Gemini. El lip-sync de sync.so, Kling u OmniHuman según la toma. Y después Premiere o CapCut: la herramienta más vieja de la lista y todavía la que decide si aquello funciona.

En las piezas para clientes el trabajo fotorrealista corre ahora en MiniMax H3, con una toma por plano, y cada frase de un personaje se genera dentro de una sola toma, para que la voz sea la misma en cualquier momento en que se le oiga.

Tres videos para arrancar

El reel del propio estudio tenía que demostrar la promesa: cualquier negocio, cualquier estilo, 48 horas. Por eso son tres piezas, cada una con un truco distinto. Your Move pasa una frase entre siete personas en dos idiomas. Lucía Turns Seven lleva una historia por siete estilos. Stamp It es una canción que recorre doce negocios y doce estilos.

Your Move: siete personas, una frase, dos idiomas.
Stamp It: doce negocios, doce estilos, un sello de aprobado.

Trabajo para clientes

Ocubio: un video de stand para una feria oftalmológica

Una pieza de 45 segundos proyectada como video principal del stand de Ocubio en una feria de salud visual en Estados Unidos. Testimonios reales de pacientes, interpretados palabra por palabra por actores generados con IA, con la línea legal en pantalla. Todo pensado para una sala ruidosa: funciona sin sonido, cada ventana de cinco segundos lleva la idea por sí sola, se repite en bucle sin costura y el etalonaje levanta las sombras para que el proyector no lave el azul marino. El cliente aprobó guion, reparto, empaque y voces antes de generar un solo clip.

Ocubio, video de stand, 45 s (octubre de 2026).

EyeCatch: The Money Booth

Un video para atraer miradas a las pantallas de EyeCatch en NACS 2026, la feria de tiendas de conveniencia de Estados Unidos: un concurso de televisión ruidoso de los noventa, rodado de nuevo como un comercial de alta gama. Un presentador, un botón rojo gigante y la dueña de una tienda en una cabina de cristal llena de billetes. El estilo está fijado en un párrafo pegado en cada prompt, que es lo que hace que treinta segundos de imagen fotorrealista parezcan un mismo rodaje.

EyeCatch, The Money Booth, NACS 2026.

KUASA

Trabajo con esta organización ciudadana de Malasia desde 2022: marca, programas de alfabetización mediática y un informativo semanal. La producción con IA llegó ahí por la razón de siempre: un equipo pequeño con mucho más que decir de lo que puede permitirse rodar. Ahora corren dos líneas, las dos en malayo: una serie de historia política de Malasia y unas piezas sobre las elecciones municipales, el mismo asunto de la encuesta de base en Selangor que ayudé a diseñar. Archivo, documental, gente hablando a cámara: otra cosa distinta.

Ketua Menteri Dipecat, Hutan Dijual, Minyak Diambil — Sarawak 1963–1981.
Dr Ismail Meninggal Dunia, Hussein Bukan Harun Atau Ghazalie Dipilih.
Demokrasi Malaysia Mati Dua Kali Sebelum 13 Mei 1969.
Terlepas Peluang Demokrasi: Pilihan Raya PBT.
Yang Lebih Penting Daripada Parlimen Dan DUN Untuk Rakyat Biasa — PBT.

Dónde empezó

Antes del estudio hubo proyectos propios, hechos por razones mías. Ahí se aprendió el método, y siguen siendo la mejor prueba de él.

Clic, Clac, ¡Cierra! — la canción se escribió y se grabó antes de que existiera una sola imagen.

El Valle

Diez capítulos para niños de tres a seis años sobre convivir: compartir, decir que no, ayudar, aprender mirando. Papel recortado, seis voces y un motivo de tres notas que abre y cierra todos. Sale como Chigüiro Director en Instagram.

Lleva dentro dos silencios que no se dejan llenar: diez segundos sobre una piedra quieta a mitad de episodio, y cuatro segundos absolutos cuando el cuento le pregunta algo al niño. Si algo suena en esos cuatro segundos, el niño no contesta. Eso no es una decisión técnica, y es justo el tipo de decisión sobre la que las herramientas no tienen ninguna opinión.

El Valle, capítulo 1.
El Valle, capítulo 2 — «Tú puedes».
El Valle, capítulo 3 — «Yo también quiero hacerlo».

Ordena Tu Voto

Una campaña por un cambio en la forma en que Colombia elige presidente: un voto ordenado en lugar de la segunda vuelta. Cuatro piezas defienden lo mismo de cuatro maneras distintas —el menos malo, la cuenta, el restaurante, la firma que obliga— porque una sola pieza no llega más que a quien ya estaba escrita para él.

Vertical, fotorrealista, en español colombiano: el registro contrario al del papel recortado, salido exactamente del mismo proceso.

El menos malo.
La cuenta.
El restaurante.
La firma que obliga.

Lo que es y lo que no

Esto no sustituye a un equipo de rodaje, y no sale más barato que uno cuando ya lo tienes. Lo que cambia es quién llega a hacer una pieza siquiera: una organización sin presupuesto de producción, una serie infantil que existe porque una sola persona podía terminarla, un argumento que necesita existir en cuatro versiones antes de que alguien respalde la primera.

Empezó como pasatiempo. Ahora tiene nombre, lista de precios y clientes, y sé exactamente cómo funciona.